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DK的符文和符文能量比较蛋疼,我玩邪dk深有这个感觉 。我的职业比较多,但是我大都尽量吧主要输出技能放在几个按键中 ,并根据实际输出循环做几个无脑宏,顺便把键位告诉你
1:天灾打击绑灵魂收割(哪个能用用哪个)
#showtooltips 天灾打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,天灾打击
/cast 灵魂收割
2;凋零缠绕
3:脓疮打击绑灵魂收割(反正我没预判这概念,收割能用就用)
#showtooltips 脓疮打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,脓疮打击
/cast 灵魂收割
4:冰冷触摸
5:暗影打击
R:死亡之握绑爆发
#showtooltips 死亡之握
/startattack
/cast 死亡之握
/cast 爆发
q:寒冰锁链绑爆发
#showtooltips 寒冰锁链
/startattack
/cast 寒冰锁链
/cast 爆发
滚轮上:寒冬号角绑bb爪机
#showtooltips 寒冬号角
/startattack
/cast 寒冬号角
/cast 爪击
E:死疽打击绑活力分流(哪个能用用哪个 ,保证能用上死疽)
#showtooltips 死疽打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,活力分流
/castsequence reset=0 死疽打击,0
G:大爆发宏
#showtooltips 邪恶突变
/startattack
/cast 13(主动饰品槽位)
/cast 邪恶突变
/cast [@pet] 邪恶狂热
就这些,我的思路很简单的,战斗的时候不想想太多的问题
邪恶DK在副本里输里输出是用什么灵气好啊?还有武器到底是该双持单手武器还是单持双手武器啊?
现在邪恶dk主要分为三板斧流与二天一流 ,以三板斧流为主流 输出也是最高的 ,三板斧流主要追求的是BUFF让疾病最大化 然后用传染雕文使疾病保持在最佳状态(传染雕文可以刷新本次疾病初始状态,不重置疾病伤害只重置疾病时间) 三板斧流输出分为三部分
1,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击(为了使AP最大化 ,因为疾病是吃AP加成的)
2,使用强效符文武器技能,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击(现在上最大AP疾病)
3 ,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零(最后的循环式,一直这样循环,疾病要没了就传染刷新 ,注意不要断疾病!!!不然就前功尽弃了)
三板斧流收益最大但是操作比较复杂~容易乱循环,为楼主献上一个三板斧输出宏~就和简单了
1、第一板斧,BUFF:
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=8/target/combat 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
2 、第二板斧 ,上病:
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=9/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
3:第三板斧,输出:
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=15/target/combat 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零
插传染大雕文 第三斧的时候手动补传染
全部手打,请采纳
还有什么不懂得可以加我
副本输出大部分战斗都用红脸.天赋不点强化绿脸.
武器一般使用双手,除非某些特殊天赋,例如邪冰,强化了副手伤害的.
1.关于红绿脸,给你解释.DK的疾病21秒,符文冷却10秒.所以每20秒为一个循环,刷新一次疾病.
当红脸时,GCD为1.5秒.每循环可以用13个技能.绿脸时,每循环可以用20个技能.
输出时,一般红符文为一个技能,蓝绿符文一起为一个技能.每个循环有
4红4绿4蓝符文,所以有8个打击技能.从中获取的符能经过强化,一般是120.刚好是3个打击技能.
邪DK的输出循环有2种,一种是11技能,一种是12技能.如果操作风骚加上号角,就是13技能.没有更多了.所以如果你GCD是1秒.13秒的时候你技能就全打完了.剩下的7秒时间其实是在平砍.
所以,绿脸在超过20秒的战斗中并不能打出更多的技能.
其次,绿脸提供15%平砍加速,红脸是所有技能15%伤害,输出后者>前者.
绿脸也不是完全没有用.在运动战中,可能20秒内你能贴上输出的时间只有15秒.那绿脸就比红脸好用了.还顺带加了跑步速度. PVP同理.
2.由于绿脸不好用.所以不要点强化的天赋.在上面说的运动战中绿脸是好于红脸,但是不应该为了某些运动战而浪费天赋,何况运动战中你也不能保证符文全程卡CD使用.9秒和10秒的差距并不明显.
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文章不错《魔兽世界邪恶DK输出宏》内容很有帮助